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300大作战

300大作战 3.60.1

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300大作战介绍

300大作战这里带给大家的是这款体验服版本的角色竞技对战手游,游戏拥有丰富的内容,玩家可以在这里自由的选择不同的玩法进行体验,这里拥有超多二次元世界中的角色,都有各自特色的技能招式,300大作战体验服各路角色技能层出不穷,喜欢MOBA竞技类游戏的小伙伴一定要试试。超级精彩游戏玩法等你来加入其中吧!

游戏背景

300大作战中的学园都市被称为圣都,而在圣都之中因为相互竞争的两个学院,而耸立起奇迹双塔——苍色穹顶、虚无穹顶。随着时间的推进,十年之后第一位适格者觉醒,她深入苍色穹顶模拟出的“虚构之石”内部三千米后,拔出了选王之圣剑——石中剑。自此,奇迹爆发的年代开启,整座圣都的学生们纷纷觉醒,同时在此基础之上又陆续出现了“无罪长廊”、“圣骸地宫”、“心铸之海”三大学院,争夺愈加激烈。

六大学院矗立在圣都之上,《300大作战》整体进入圣器时代,除石中剑外,其中最为重要的圣器有【妖刀妙法村正】、【天舟维摩那】、【真十字架】等。但也有一部分适格者并非诞生于“圣都”诸学院的学生范畴,而诸学院对此也并不视为禁忌——“圣都”希望在竞争与研究中引出再造完美物质、通往时代与终极命题尽头的力量。为此,任何形式的合作都是可以被接受的。

阎罗十殿戈斯拉基础攻略

【定位篇】

虽然官方定位是战士,但不建议打上单或者打野,我一般都是去辅助,因为戈斯拉的手很短且普攻判定很迷,戈斯拉普攻第一下是拿矛戳,第二下是拿矛横扫一下,而就是这个横扫,是可以躲掉的,只要对面在逃的时候你横扫,是大概率会空的

【技能篇】

被动和1,3技能是彼此关联的,3技能基本上可以说是释放5个一技能,而每个一技能都能触发一次被动,如果中途不普攻的话,最大距离的一技能后冲击力应该是满的(10点),而3技能的释放是按照五角星来的,简单来说就是每次都会离你最远的骨头开始冲刺。然后是二技能,戈斯拉的核心技能,将人束缚后拖动,值得一提的是,释放范围看起来这个二很大,其实只要超过了指针的中段(下图的红点),基本都是会断的。

【技巧篇】

(1.提前套大)

当你释放了一后直接按大,这个大就会在你一技能的终点展开,一般是对面控多的时候防晕用的,也可以用于追没位移的脆皮,当然没玩几局的不建议用这个,很容易坑队友。

(2.没想到吧!这是我的逃跑路线)

开了大后每进行一次冲锋,都是有短暂时间给你操控的,可以调整冲锋的位置,也可以开二套人,但这些都不是真正用途,在进行最后一次冲锋时(也就是第四次冲锋完了),我们可以在我们身后划个一技能(最大距离的),然后大结束后,我们会继续向一的方向冲锋,相当于有了第6段。

【装备篇】

第一件如果对面有隐身的话出眼,有加血的出重伤,不固定,薄暮看情况出, 不根据上图,鞋子后期可以换冰心,技能一般闪现或净化(眩晕也可以),各凭喜好

最后附上我的戈斯拉数据,只是个刚百胜的萌新,前天刚上的,然后得知要更新称号很开心,结果咕了,难受的一批

游戏特色

1、皮肤无属性、战斗无符文!10秒实时跨区匹配!

2、匠心绘制精美立绘,可爱小姐姐与你携手作战!

3、5v5经典模式,最原汁原味的对战体验。

4、娱乐乱斗模式,随机道具,惊喜连连。

5、神器战场模式,战力养成,酣畅淋漓。

300大作战洛天依攻略

1、出装思路

下面说一下天依的一些常见中单定位的出装:(本期专栏只讨论伤害类型等一些属性,而打野天依,辅助天依,纯肉天依,和一些邪教流派在这里不做赘述)

第一种出装:法半肉出装

建议场合:在顺风,有队友辅助,对面又没有爆发高伤或者adc并不太强的时候。

套装优点:前三件出来了之后输出会变得比较高,冷却比较高,手指的20%加上热情胸甲的10%,使得后期天依的1技能在满饱食度的时候几乎是不断的,回血量也比较高,有鞋子和雷锤子的移速使得逃跑和追击比较方便不太依赖闪现。如果对面法师比较强,或者感觉回血不太够的时候,可以雷锤子之后直接接热情胸甲,但是一定要出完前三件,否则打不出什么伤害来。对面ad伤害比较强势的时候,热情胸甲后边可以考虑接一个坚韧战衣,最后再死书。如果对面回血并不多,可以不出冰杖。如果对面坦克比较多,而且出了力场,就改出破魔剑,或者恶毒小法杖,或者自己尝试一下其他装备。

缺点:依赖顺风局,在逆风局装备起不来时,天依很难打出什么高伤害;太依赖包子和1技能,如果队友不给送吃的或者自己开大太频繁导致包子不够,也是一点输出也打不出来,而且回血量也没有;天依只出1件甲,而且是魔抗甲,也就是说面对发育起来的adc或者高伤战士会很脆弱,如果不是有绝对把握不要去和adc硬拼,即便是1换1,也是天依更亏,除非对面就1个输出……

第二种出装:ad附伤流半肉出装

仔细一看就会发现这个就是琳恩最常见的半肉出装……

天依有了斩舰刀和破刃的被动加成,还有了攻速鞋的攻速,使得天依对脆皮还是坦克都有一定的杀伤力,75%的攻速给予了天依比较强的输出,同时因为天依有着先天性的回血优势使得第一件这装备可以不用依靠破刃的回血而是选择性价比较高的斩舰刀,前三件出完之后天依就已经是一个有回血有无敌的射手了,完全可以在下路充当一个adc了。

建议场合:队友adc发育不起来,没有输出;对面整体法抗太高,可以阴他们一波;对面有3个以上的坦克,可以考虑寒霜之力后边接一个青虹剑。

缺点:由于走纯AD路线,使得法强为0,回血量几乎很少(相对于其他出装),2技能伤害也很低,大招权御天下的伤害也比想象中要低一些,阴回城的残血可能会扎不死;由于走的是附伤流派,使得天依除鞋子之外没有装备加移速,而天依本身的技能也没有位移或者加移速,因此躲技能会显得吃力,而且更加需要闪现,这就会导致天依被死控的话无法开大招自保;由于半肉的同时还得保证输出,所以6件装备提供的冷却缩减也只有热情胸甲给的那可怜的10%,导致天依的回血被进一步削弱;虽然装备是射手装备,但法师就是法师,即便装备一样,各方面成长率也是不一样的,天依并不能完完全全的当成一个adc来看待,而且在没有绝对把握的时候,不要和对面adc硬扛。

300大作战体验服乐正龙牙技能出装参考

关于新版本的双技能,我个人还是比较推荐:疾跑加闪现。

疾跑这个技能很多人其实不太喜欢带,但是现在疾跑的技能属性和绿牙的大招效果很非常契合。加成的移速就是拉扯的资本,可战可退。空技能被ad追着a的局面也会大大减少。

不论是支援还是脱离战场,携带疾跑都有不错的效果。很多近战技能,像是佩吉、景天的大招,在你加速之后都能有效的规避伤害。

前期。先手一双cd鞋,然后补一个小法书。这一套亲测节奏契合,只要你是上路单人线吃满兵线,你到四级,鞋加法书也正好成型。

4级的大招按照15的冷却,是可以用两次强化的二技能的。但是之前冷却鞋砍了一刀,所以上单位想凑15冷却,这样才不会拖节奏。(打野另说)

之后补出幕刀,提高斩杀线。可以先出小穿透,看局势先出青虹剑也行。

?之后,个人比较偏向边带和游走支援的可以出绿甲,恢复就不缺了。接着补青虹剑,虽然大招有魔法伤害但还是要靠基础伤害来打。出完青虹,cd鞋可以升三级。

以后补的装备就视情况而定了。给出我的两个方案,可能不适合每个人。

十字进场防秒杀,血手防爆发一套,旅者打肉团拉扯,铁碎补真空平a伤害。万解看阵容出,绿牙霸体多,需求不是很大。

更新日志

v3.60.1版本

本次版本的更新内容

〓竞技场调整〓

全英雄属性调整 全英雄初始移速降低5%

【光神】 当游戏进行到20分钟,三级光神buff将会升级为四级光神buff

增加自身100+25%物理攻击、200+25%法术强度、50%最大生命值,且额外提供15%增伤效果和25%移速加成

【恶蛛】 15分钟后,恶蛛将获得额外的减伤效果,并且恶蛛宝珠buff获得增强

恶蛛宝珠buff:携带恶蛛宝珠的英雄对防御塔造成的伤害提高100%,且恶蛛宝珠对防御塔造成3倍伤害

召唤恶蛛宝宝时,第一波会在三条路各召唤一只恶蛛宝宝,第二波在选定的路径上召唤一只恶蛛宝宝

〓英雄调整〓

[英雄]

[凯菈]

【隐匿的猎杀者】

当凯菈处于草丛中时,造成的伤害提升。此外凯菈击杀英雄时获得的赏金提升。

【隐匿冲刺】

被动效果:凯菈在进入草丛时,会降低该技能冷却。

主动效果:向指定方向突进,对路径及前方的敌人造成物理伤害,处于草丛中释放该技能时,会获得护盾效果。

【暗影交融/锋芒乍现】

暗影交融:凯菈对范围内敌人造成物理伤害。随后凯菈会消失同时向四周释放分身,并在短时间内获得二段技能:锋芒乍现

锋芒乍现:凯菈选择一个分身位置出现,同时挥砍长刀对周围所有敌人造成物理伤害并减速,其余分身会迅速飞向凯菈身边,对路径上的敌人造成伤害

【利刃之舞】

凯菈使用长刀向前方扇形区域挥砍,对范围内的敌人造成物理伤害,对外圈目标会将伤害的50%转化为真实伤害并减速。

【处决】

凯菈召唤数个分身并在原地留下一个匕首对目标发起冲锋,造成物理伤害。随后5秒内凯菈可使用二段-回溯

回溯:凯菈将自己拉回到匕首位置

(前两周禁止排位,战场)

[复读姬]

【此时一位群友给复读机装上了电池】

消耗从80调整为60/70/80/90/100/110

【小火汁~原来你也是个复读机呀!!~】

消耗从100调整为100/150/200

冷却从35/32.5/30调整为35/30/25秒

滑稽球现在可以命中多个目标

[潘多拉]

【灵魂审判】

消耗从50/55/60/65/70/75调整为50/60/70/80/90/100

冷却从15/14/13/12/11/10秒调整为11/10.5/10/9.5/9/8.5秒

禁锢时间从0.75秒调整为1秒

【潘多拉之心】

冷却时间从45/42.5/40调整为45/40/35秒

[雪]

基础生命值从1040调整为1140

基础生命成长从156调整为160

【活心长枪术】

强化普攻次数从3次调整为4次

6秒内浮空次数从3次调整为4次

【超必杀·冰树】

施法期间获得霸体效果

[雪丽诺]

【破冰一击】

震荡波附加伤害从4%/7%/10%/13%当前生命值调整为3%/7%/11%15%当前生命值

【裂空飞锤】

消耗从40/45/50/55/60/65调整为30/40/50/60/70/80

基础伤害从75/110/145/180/215/250调整为50/100/150/200/250/300

【冰川爆裂】

消耗从100/120/140调整为100/150/200

消耗从100/120/140调整为100/150/200

[秀吉]

【黑色炸弹】

伤害从90%法术加成调整为80%

最远施法距离从 18调整为16

[阴摩罗]

【恶念退散】

消耗从80/90/100/110调整为50/70/90/110

护盾值从50%法术加成调整为70%

【地狱裁决】

消耗从90/120/150调整为100/150/200

怨灵聚合体飞行速度加快1.5倍

[雷奥]

【认真一拳】

9/8.6/8.2/7.8/7.4/7冷却显示异常

【伏虎拳】

冷却从10/9.5/9/8.5/8/7.5秒调整为9/8.5/8/7.5/7/6.5秒

【你有没有听说过一种从天而降的拳法】

消耗从100/110/120调整为100/150/200

破甲持续时间从4秒调整为6秒

每命中敌方一个英雄减少冷却时间从1.5秒调整为2秒

[咿喏儿]

【幻海的公主】

冷却时间从20秒调整为16秒

【水流绽放】

攻速加成从30/33/36/39/42/45%调整为30/36/42/48/54/60%

【洋流领域】

伤害转移比例从25%调整为40%

[暴狸子]

基础生命值从1040调整为1140

基础生命成长从156调整为170

【酒入愁消】

冷却从30/28/26秒调整为30/27/24秒

[悠音]

【高速回旋】

伤害从10%法术强度加成调整为8%法术强度加成

【电流磁场】

附加伤害从10%法术强度加成调整为8%法术强度加成

额外护盾从60/80/100调整为40/70/100

[卡酷]

【易热体质】

鸡血模式移速加成从100%调整为60%

〓战场调整〓

[英雄相关]

[法斯塔尔]

套装技能【战神再临】

刀光剑影的击飞高度略微下调

[泷村]

套装技能【瞬杀爆裂加强】

造成自身生命上限*20%额外真实伤害的效果调整为造成自身攻击力*200%物理伤害并获得自身最大生命值20%的护盾,持续5秒

[符石相关]

[新增神赐]

稀有神赐:神骰(积分商城限定)

每隔一段时间,发动骰子效果,根据骰出的点数,在接下来的几秒内获得增益效果

1.立刻清除所有异常效果,并在持续期间处于霸体状态

2.受到的伤害降低

3.造成的伤害提高

4.自身回复效果和治疗效果提升

5.攻速移速提升

6.同时触发以上所有效果

〓活动〓

[霓虹之下]

保底10连必得任一皮肤,10%概率为凯菈-霓虹之下

保底30连必得 凯菈-霓虹之下

【11月30日更新后-12月14日09:00】

〓bug修复&优化〓

[竞技场]

[咿诺儿]修复了【幻海的祈祷】持续时间描述异常问题

[音速战斧]修复了龙牙普攻触发【音速斩斧】被动层数异常的问题

[孤独行者]修复了被动【吟啸徐行】状态栏显示层数异常问题

[雪]修复了【雪风卷】被恶蛛打断动作问题

[系统]

[匹配]修复战场模式双方人数异常的问题

[战场]

[希尔德]修复了双专属技能【百步穿杨】冷却异常的问题

【英雄限免】

秀吉,咿喏儿,希尔德,雪丽诺,复读姬,悠音,法斯塔尔,赛贝丝

#更多调整内容和福利请关注官网公告

《300大作战》项目组

详细信息

  • 版本:3.60.1
  • 类型:动作游戏
  • 大小:399.06MB
  • 更新时间:2024-11-08 17:52:52
  • 语言:中文

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