苍雾残响玩法内容介绍,苍雾残响是一款卡牌策略游戏,很多玩家都想要知道这款游戏怎么样,应该怎么入门,今天小编就给大家介绍苍雾残响的具体玩法,可以帮助萌新玩家们更快了解游戏内容,提高游戏体验。
一、战斗系统
1、战斗阶段为【全自动】进行,玩家无法进行任何操作。角色会按照我方1号→敌方1号→我方2号→敌方2号→我方3号这样的顺序依次行动,直到场上所有角色行动完毕。(其中火力型角色的蓄力行动,和支援型角色的行动不占用行动次序,比如我方1号为支援型角色的话,行动顺序会变为我方1号→我方2号→敌方1号,如果其中一方若全灭或仅剩支援型角色存活,则该方战败。
2、战斗前的排阵阶段是整场战斗中玩家唯一能够进行操作的部分。一般来说,玩家需要将我方9名角色放置在3×7的格子中,并给每位角色安排行动顺序,使我方输出角色尽可能的优先攻击敌方的高威胁角色,并让我方坦克尽可能的抗下敌方角色的伤害,从而实现战斗胜利。
二、角色属性
角色属性分为生命值、攻击力、支援力、装甲值、致命率、致命伤害、机动力几大面板属性,除此之外还有一些其他属性。
1、生命值:就是角色的血量。
2、攻击力:是角色造成伤害的重要属性。
3、支援力:是支援型角色独有的属性,以百分比显示。会影响支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一个支援型角色的支援力是150%,技能是给队友增加支援力×30%的攻击力,那么该角色实际就可以使队友提升45%的攻击力。
4、装甲值:重要的减伤属性。有多少装甲值就可以减少多少普通伤害,比如角色受到1000点普通伤害时,如果该角色有60%装甲值,那么实际只会受400点伤害;如果角色有100%装甲值的话,那就可以完全免疫这次普通伤害。5、致命率:暴击率,影响暴击几率,暴击时造成伤害会提升。
6、致命伤害:暴击伤害,影响暴击时造成的额外伤害的幅度。
7、机动力:类似闪避率,但是你游闪避成功时并不是完全免疫本次伤害,而是闪避成功时会减少一定伤害并免疫本次伤害造成的debuff。
三、养成系统
1、人物等级:等级越高角色属性越高。
2、星级(突破):影响角色等级上限和每一级的属性成长率,初始情况下SSR为3星,SR为2星,R为1星。
3、技能等级:主要依靠抽卡来提升的养成内容(类似原神的命座),分为0-10级,提升技能等级可以强化已有技能或解锁新技能。
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