辐射避难所游戏中的新手有哪些需要注意的呢?相信不少的小伙伴对于游戏的阶段不是很清楚,这个游戏还是比较考验玩家的各种操作,可以和小编一起来看看详细的步骤攻略吧!
1、死爪出现条件是60+人口,所以武器足够好前别爆人口。
2、电最重要,电有个特点是紧着周围房子给电,缺电时最先灭的是离电厂远的,所以你觉得重要的房子就建电厂边上。
3、属性E最重要,E属性是所有属性里唯一可成长属性。其次是SPA这三个。这三个决定小人的战斗力。C应该是最没用的属性。
4、如何培养小人:白板1级先学E 不升级,E满了以后穿E7衣服,没有就E5。把E拉满后扔出去升级。这样每升一级,E(血量)都会加成更多。满级后直接小血牛,守门硬扛四个死爪不用打针,比50级再拉满E属性多好多血。
5、关于小金人,最垃圾的东西,前期过渡用的,后期就他们有些衣服好看可以拿来玩,没有培养价值。
6、关于等级,游戏灾难难度取决于小人平均等级,再加上之前提到的E属性成长问题,所以武装上来前,别老点升级。
7、武器和装备,武器和装备只看数值,跟颜色没关系,蓝武器数值高的肯定完爆手枪系金武器。装备要单属性加的多的,比每个都加点的强。
8、人物出去冒险带来的东西跟L属性有关,还有L越高遇见随机任务概率越大,随机任务基本都给金材料。除此之外就只跟宠物有关。
9、武器数值浮动跟S挂钩,攻击频率跟A挂钩,P属性决定暴击频率和那个暴击条闪烁快慢程度,越高越慢越能按出五倍伤害。
10、E属性超过11后去冒险不会受到辐射攻击,所以给满E小人随便穿个E衣服出去玩,不用带消辐宁。但是下本还会受辐射。
11、不用迷信龙胄,我觉得维吉尔步枪又帅又厉害,尤其那个翻滚特效,我现在都是维吉尔配核弹或配消防栓下本,龙胄都给工人们用了。
12、仓库很重要,仓库满了记得去清理一下,其实后期很多东西都是垃圾,用的仓库反而比中期少很多。
13、正常模式下金材料产出很少 所以看到有任务给金材料就多做,幸存模式下金材料爆仓,但是人员死了不能复活且灾难更频繁,需要取舍。另外幸存模式下小人出去必带宠物,人死了宠物能把东西带回来,没宠物就白死了。
14、针对灾难的处理办法,最简单就是交错建房子,灾难没法斜着传播,过会就自动没了。
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