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卡片怪兽地下城

卡片怪兽地下城 v2.17.9

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卡片怪兽地下城介绍

卡片怪兽地下城最新版为木七七游戏工作室在一代原作的世界观背景基础上开发的,随机关卡地图来体验游戏,寻得宝藏、同样卡牌的种类也是非常丰富多彩的,奔波于各个出现通道的城镇间,玩家需要通过随机抽牌、你还可以升级卡牌增加相应的属性,十分不错。与怪物战斗并抵达最深处,请小心行事!

卡片怪兽地下城

卡片怪兽地下城简介

四星吧

首先说明玩游戏不开计时,所以时间不代表。

卡片怪兽就从了好久,

基本从公测就开始,那会升级还没这么费。。。

说多了,

说说这个游戏

首先地牢风格我就很喜欢,

玩过

黑暗地牢

贪婪洞窟

冈布奥

还是很喜欢这种随机风的游戏

毕竟总想挑战自己脸。??

然后也很喜欢卡牌

月圆之夜(巨好)

卡片怪兽

炉石

最近新玩的洛菲斯的召唤

开始正式评论了

1.卡牌机制不够完善

召唤卡 消耗卡 的设定都比较迷,

召唤卡完全可以酷炫的直接召唤到场上。

我觉得还有很好的升级空间。

2.个人感觉可以加玩法,比如像卡片怪兽 月圆之夜一样有装备,玩法跟卡牌联动,形成自己套路。

3.死亡全没(好像还有bug我有一次死了之后点新游戏没反应)

这个刚开始确实不适应,后来玩多了就习惯了。。。不过金币水晶什么的都没应该要改改,不然公测新玩家很容易失去动力。(其实我也有点衰)

4.优化操作

现在的拖卡选单位是真的不流畅。。不仅有时候划不过去,还容易划成另外一张卡,完全可以在优化一下。

5.优化地牢

可以加很多元素 比如金币池啊,某些强大的boss,(特殊方法打败) 复活雕像(地牢内存档)...

6.加强职业

战士还好,不过我一般都是浪到残血打嗜血然后磕到底。。。

法师,伤害也太低了!

牧师作用就很迷了,回行动力(回了也没有用,我没卡)回血还得抽卡,,回的也不多。。。

7.存卡!!!

每回合删卡重抽搞的我真的很迷啊,设置手牌上限也好啊!最矛盾的就是牧师回行动力了,然后战士全是盾,法师没伤害,毛用没有。不是有行动力没卡,就是有卡没行动力,讲真的习惯了月圆之夜囤卡一回合秒,这个设定真的很不适应。。。

很影响行动力和卡牌的联动性。。。

别的都很不错,卡片跟怪兽一样很好看,设定也很好,其实吸引我的就是这种 卡牌+地牢

继续优化,继续加油!

卡片怪兽地下城特色

1. DBG+Roguelike玩法

时间线来到《卡片怪兽》之前的一万年前,魔法卡牌尚未发明,人类世界和异世界间充斥着被称为“混沌通路”的次元通道。你将驾驶着具备强大支援能力的飞艇,奔波于各个出现通道的城镇间,培养冒险者,消灭魔物。因此,每一次你遇到的冒险者都各有特点,所面对的地下城和怪物也同样是次次不同。

2. 局外成长

通过不断的消灭异世界的魔物,你可以获得《卡片怪兽》世界中最重要的资源:能量水晶。使用这种神奇的水晶,可以强化你的飞艇,以提供更强大的支援。

3. “团队”概念

强调“团队”概念的DBG游戏,你将在各种特点鲜明的职业中选择3人组成小队。每个职业都有自己的长处和短板,你的牌组需要各种不同职业的卡牌相互配合才能高效运转。同时“小队形式探索未知地下城”也会给玩家更纯正的地下城体验。

这次,我们希望能传达给玩家我们对于DBG的理解:脑洞大开的搭配,充满美感的牌组。

卡片怪兽地下城亮点

1,小卡组大乐趣,三分钟上传说!

8张怪兽卡+8张装备卡的创新小卡组设计,三分钟一局的轻快节奏随时随地带给你原汁原味的卡牌竞技。人在哪里,棋盘就在哪里!

2,轻策略,向无脑说不!

穿戴装备配合精妙站位,5大阵营数百张怪兽等你召唤,反击、魔免等十余种特效相互克制与配合。指尖运筹帷幄,绝杀一触即发,拒绝打脸!拒绝毒瘤!拒绝套路!

3,丰富玩法,非比寻常的卡牌体验!

一样的卡牌,不一样的组合和玩法。竞技场、天梯赛、副本探险,玩法独一无二,拒绝枯燥、拒绝重复!给你一整个仲夏的指尖狂欢!

卡片怪兽地下城点评

没有失望,但也谈不上很惊喜,中规中矩吧。

过关的模式和黑暗地牢一样,一个大格子走到另一个大格子,中间有小格子,均可触发随机事件

(大概是测试版随机事件少…为什么全是史莱姆事件!!敢不敢把那几个憋孙放出来我们打一架!!)

难度较黑暗地牢还是降低了很多(主要是黑暗地牢的那些设定确实太恶心)

不过和黑暗地牢的主要差距(难度)体现在战斗。每回合所有角色固定加一点行动力,开局两点(牧师可增加或给予队友行动力),行动力可累计。只有少数行动不耗行动力。

所以需要合理的去安排行动力,有些时候不做任何行动(苟)才是明智的。

合理控制牌库数量,与高费牌数量……这些东西大概玩此类游戏的都应该懂吧

接下来谈谈问题……

首先是卡牌描述不够详尽,具体体现在召唤卡…你光说消耗该卡,牌库加入某某卡,可加入的这张卡效果如何完全没有提示。基于以上提到规则的限制,如果认真玩,基本没兴趣加入这么一张效果、意义不明的且消耗不低的卡(我看见一张2费一张1费)。

然后是buff与debuff,长按图标显示效果说明……兄弟,手挡着的,手一放还没了……妈蛋我到现在都不知道boss给我那个debuff是啥,虽然打过了……

最后是资源的意义……水晶作用极大,收益却和金币差不多,我基本就没用过金币……金币作用仅限于买卡(再说一遍,扩充牌库一定要谨慎),抽卡(????),与移除,也就移除实用……

升级卡用金币吧,拜托了??

惯例,祝游戏越来越好_(:з」∠)_

详细信息

  • 版本:v2.17.9
  • 类型:角色扮演
  • 大小:158.0MB
  • 更新时间:2024-11-16 07:56:04
  • 语言:中文

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