受访人:上海欢乐互娱《龙之谷》手游项目组制作人刘安文;腾讯互动娱乐发行线玲珑游戏产品部助理发行制作人唐钧铭;盛大游戏高级副总裁兼D.N.A工作室总经理陈光。
主持人:接下来我们进行压轴的一场采访,《龙之谷》的采访。我们请到三位受访人,他们是:上海欢乐互娱《龙之谷》手游项目组制作人刘安文;腾讯互动娱乐发行线玲珑游戏产品部助理发行制作人唐钧铭;盛大游戏高级副总裁兼D.N.A工作室总经理陈光。大家对《龙之谷》手游有什么关心的问题都可以在这里提出来。
提问:我是《龙之谷》的玩家,《龙之谷》的关卡设计是比较偏3D的,手游是以什么样的方式呈现?端游是用疲劳值限制资源产出的,到手游上是用体力做在线时长方面的东西吗?
刘安文:你端游玩到多少级?
提问:大概玩到40级左右。
刘安文:《龙之谷》的端游,前期确实是以单机玩法为主,但是其实到后面组队玩法是非常多的,在手游方面我们也会提供一些主线副本、一些组队副本,像深渊、龙本、大型公会副本等等。在整个在线时长控制上,我们采用手游通用的体力模式。
提问:《龙之谷》手游是从端游到移动平台的,我们有没有针对移动平台做一些优化,他是第三人称背追视角,因为如果说优化不好就会遇到打怪碰到怪,走路碰到人的问题。
刘安文:《龙之谷》作为端游动作类游戏,背追视角是一个特色,我们在手游方面这一部分是不能放弃的,所以我们在手游也是3D无锁定的视角,甚至端游的动态模糊、远景模糊我们也做了。因为手机端的限制,比如说分辨率、触摸屏,我们不能有多达10个的按键,我们做了大量的调研,做适度的减法,方向的移动我们可能会用滑屏方式来实现,我们会坚持3D无锁定的玩法。
提问:因为《龙之谷》之前是一款端游,我们移植到手游平台之后,对玩法有一些创新还是基础的复刻?
刘安文:这个从我们这个游戏目标用户来讲,对《龙之谷》核心用户的体验我们是一定要满足的。我们的玩法在PVP或者是PVE这些特色玩法上我们都进行了高度还原。但是针对手机用户和手机平台而言,手机用户有一些更轻中度玩法的需求,针对手游的特色,比如说弱交互网络限制,我们会提供更多的基于社交的轻松玩法,比如说观战、直播、鲜花等,注入这些轻松度的玩法。
唐钧铭:其实《龙之谷》这一款产品,我们现在还原是做的最基础的部分,因为《龙之谷》在端游时代全球用户达到2亿,所以我们的核心体验一定要保证,这是做好一切的基础。当然基于腾讯平台,腾讯平台有大量的ARPG用户,这些用户有很大一部分是在《龙之谷》之外的,这些用户需要什么,我们要通过我们的数据调研、数据分析、大数据去挖掘这些用户的喜好点。因此,第一我们完美的还原了《龙之谷》的背追视角,同时也做了一个45度俯视的、大部分用户都可以接受的视角。这也是《龙之谷》手游的创新。同时基于现在电竞的火热,我们在整个《龙之谷》这款重操作类游戏上,我们还想把电竞元素挖掘的比较透彻,再加上腾讯在这一块的沉淀,再加上后续的直播,我们都会在这个产品上体现出来。
提问:《龙之谷》腾讯代理之后,会有什么样的运营思路?《龙之谷》这款游戏的付费设计会怎么做?《龙之谷》现在对于市面上的手游有什么样的核心优势?
唐钧铭:首先是运营方面,我们首先会抓住核心用户,腾讯的运营思路是非常明确的,先从核心用户做起,当核心用户对这款游戏非常喜欢,能够留下来,形成一个口碑,再通过核心用户向外渗透,渗透到次核心,再向外围扩散。《龙之谷》这是一个很大的IP,有大电影、有小说、有动画,所以在泛娱乐方面有很多的沉淀,腾讯也可以在这方面给予很多的助力。
第二个问题,我们这款游戏会摒弃目前一些常见的抽卡做法,会更多像端游那样售卖时装的做法为主。
提问:时装是否对玩家有加成,因为《龙之谷》端游的时候是会有的。
唐钧铭:会有,但是比例我们会控制在一个比较安全的值。这一块我们会从《龙之谷》端游方面传承过来的数值体系,也是玩家们认可的体系。
第三个问题是有关平衡型的,这一款我们要做电竞,做赛事。现在我们已经在规划三种模式的PVP玩法,一种是端游比较火的1V1PK,这一块我们是没有数值带入的,或者说很小的数值带入,更多让玩家通过操作、技能搭配和技能时间点的控制来体现他的操作竞技性。另外一个端游非常火的玩法是保护队长,这也是考验团队如何在一定的地图下去发挥团队力量战胜对方。这个我们在数值上都做了取舍,更多突出玩家的操作性,而大大弱化了数字占比。这也是RPG的趋势,像腾讯游戏比较成功的类似于《火影忍者》这样的游戏都是用这样的方式做的,我们也会在《龙之谷》上做一些尝试。
陈光:我想在整个平衡性问题上,其实端游核心来说一个用户有20多个主动性技能,用户在端游时会有非常多的技能搭配。在手游上会形成自己核心策略的套路,这样的话,在手游上会更容易、更轻松的看到。另外平衡性本身还在于数值,在平衡性方面我们会进行更大的强化,将一定的数值体系放在团队互动和群体互动方面,更体现价值。在数据开发方面更多是这样。
从运营角度来说,《龙之谷》在端游上有非常多的特色,2010年进入到国内的时候,战斗感、打击感、剧情都是很多玩家非常认可的。这一次在运行体系上会比较类似,《龙之谷》的产品其实也形成了玩家在游戏领域的一些收费方式,我们会把一些方式从端游带到手游来。我们可能不会像很多手游纯以数值为成长核心乐趣,除了能力值增长之外,对于外形显现、展示、朋友关系部分都会有不同的设计,可能更多满足个性化的需求。
如果大家没有更多问题,我们的采访到此结束,谢谢大家。欢迎大家去体验《龙之谷》这款手游。
不思议迷宫是一个高品质的RPG冒险类手机游戏,如果你不是很熟悉的话,游戏拥有多种精致造型的,大量放置的游戏玩法,轻松养成怪物每日资源福利超级多,今天为大家推荐《不思议迷宫小米版》,找到不同玩法的技巧,不思议迷宫安卓版这个游戏中,迷宫关卡不重复,有需要的玩家快来下载试试吧。
开心收租婆是一款可以让用户感受收租乐趣的游戏,没有什么限制,化身为包租婆并且利用自己的头脑灵活性获得更多的收益,并且游戏里面的画风非常的Q版,过上收租生活的利器,十分放松的经营方式,吸引更多的商户和客流,游戏当中玩家们需要去当一名收租婆来进行收租,需要利用策略收尽量多的租金,一个让你每天有红包可以领,将房屋租出去并且为自己带来一定的收益,你会不满足自己的房屋,为你创造新的财富。
七境是一款画风精美的创新卡牌冒险武侠游戏,玩家在游戏中可以体验不一样的游戏内容,主打开放式修仙玩法,玩家会更好的体验到这个游戏的乐趣所在,简单挂机就可以获得经验和装备,升级就很快,装备打造完全凭你喜欢,玩法畅快,玩家将在这里体验一场超沉浸的惊险游戏体验,使这款游戏全方位品质效果都非常不错。游戏设计趣味十足画风非常的别具一格各种角色的刻画非常细节,感兴趣的话快来尝试体验吧!
pvz_bt下载最新版本是一款随时都能培养不同的植物,面对敌人都能从容应对,变得更加强大,你都能精准的射击所有的敌人,在地图里面轻松建设防御力量,疯狂的输出对决,进入到这里面之后是会拥有的游戏体验感受过程也算是会更加的到位和有意思,强大自己的植物能力,指尖畅快的切磋,尽情的作战射击,可以持续的对僵尸造成伤害,新的植物都有自己的专属特性,丰富有趣的冒险挑战,肆意对决赢得胜利。
魔龙冰雪手游开启高爆率传奇RPG玩法,PK更刺激。高攻速传奇等你来体验,熟悉的职业选择,没有职业的限制,招募英雄对抗怪物和升级爆设备。玩家可以在这个专享地图中寻找你的福利和机缘。熟悉的操作模式,让你在没有时间的情况下也能够稳定的升级,也可以和朋友一起征战沙场,为玩家提供最轻松的游戏体验。
干掉所有内鬼游戏采用了热门的太空狼人杀的角色进行打造,随时都可以在游戏中进行丰富的挑战体验,这样你就可以胜利了,或者你将会扮演内鬼去完成各种不同的任务,你需要使用不同的方法揪出其中的内鬼,玩家将会在关卡中不断地找内鬼,有着丰富的关卡等你来体验,而且每一个内鬼他都是非常善于伪装的。