大航海开启了一个时代的新文明篇章,进步的道路上先贤不断的乘风破浪、征服蛮域。时下许多海战题材的游戏都想以不同的解读方式给玩家们呈现航海时代的坎坷之旅。可历观这些游戏都难以让人醉心投入,不论场景画风亦或玩法结构都是以传统RPG游戏入手,又为可突出航海的特色刻意着画的痕迹反而让游戏整体失色。《王者觉醒》游戏里则摒弃了许多繁复手法,只抓住一个点,突出大航海的惊险与惊人收益,让它变成且仅限于一个玩法,又能给玩家身心上那航海时代的刺激体验。下面就给大家揭秘下《王者觉醒》之征服之海的详细内容。
【航海财富】
“海的彼岸就是财富之地,成功返航归来可将那些遥远的财富转化为实实在在的金币”这就是流传在航海商之间的真实写照,但不是每一艘商船远航都能平安返航,十之八九都在航海过程中永远葬身于大海,航海过程中不仅要面对大自然给予的考验,同时又要面对别的战船者的挑战掠夺。因此《王者觉醒》就这一航海中风险等于财富的特点给予玩家战船“护送”的玩法内容,只要战船护送成功就能得到超额的资源。
可护送也是矛盾的,这归结于玩家的选择。战船依照不同品阶颜色护送成功抵达目的地获得的资源区别很大,品阶越高级的战船护送得到资源也就越多,可风险也是最大的。这些风险源于一、战船凭租是随机分配的,可能需要很多钻石才能租到高级战船满足想要收入高资源的目的,毕竟每日护送次数有限。二、航海过程中要面对无数的挑战掠夺者,任何一个玩家遇到高级战船都想上去抢一把。假如自身实力不足,可能抵达目的时,战船的资源已经被人掠夺的剩余寥寥无几。
【航海挑战】
陆地有强盗,大海有海盗。《王者觉醒》的征服之海也是允许玩法挑战抢掠的,这恐怕也是任意一款海战类游戏玩法与现实写照契合度最高的结合之一吧。可抢夺总不能肆无忌惮的,且不说这种行为很可耻(现实生活中更是臭名昭著,触碰了法律底线),即便是在二次元的天元迹大陆,这些举动都是受到严重制约的,英雄“海盗船长”也被迫转行了不是。《王者觉醒》游戏世界内,征服之海的每日每个玩家可劫掠的总次数是6次,当然“有钱能使鬼推磨”的情况下次数还可购买增加,不过即便是如此被劫掠的玩家也受到限制保护(同一艘战场,最多被劫掠2次)。所以玩家可放心的迎击海航挑战,不要惧怕!
总之,征服之海玩法可总结为“量力而行”,玩家自身实力决定在这个玩法中的收益。当然这不是最终目的,《王者觉醒》游戏是希望能够在一个积极向上的环境下,让每个玩家能够真实的感受大航海时代的惊现与刺激,财富与冒险的奇幻之旅。还没有加入《王者觉醒》的小伙伴还等什么呢?这一个玩法就值得动一动手哦!
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