命运冠位指定(Fate/Grand Order)冲田总司怎么样,冲田总司好么?冲田总司是以幕末京都为活动中心的治安组织、新选组的一番队队长,即便在作为剑客集团被恐惧着的新选组中冲田也是被誉为最强的天才剑士的存在。在FGO中的冲田总司有着樱色头发被玩家们亲切的成为樱saber,接下来小编就为大家带来命运冠位指定(Fate/Grand Order)冲田总司图鉴介绍分析,一起来看看吧。
冲田总司
外号:樱saber,樱毛
对人魔剑(-)无明三段突刺
1、对敌方单体进行无视防御力的超强力攻击
2、防御力大幅下降(3回合)
固有技能
缩地:自身的Quick卡性能提升(1回合)
病弱:给自身赋予星星集中状态(1回合)
心眼(伪):给自身赋予回避状态(1回合),暴击威力大幅度提升(3回合)
职介技能
对魔力:自身的弱体耐性少许提升(10%)
骑乘:自身的Quick卡性能少许提升(2%)
从者详评
总司的亮点主要在于绿卡的高hit(5hit)上,兼具优秀的打星能力与NP获取能力,在有首蓝补正的情况下NP获取甚至优于自身蓝卡。总司的绿卡在某种程度上替代了蓝卡,在战斗中指令卡选择时,若有蓝卡排头推荐优先选择总司的绿卡。宝具方面,总司的宝具因为是绿卡,伤害倍率相对较高,具备无视防御特点,又带有优秀的单体防御debuff,可谓十分实用。技能方面,因总司自身的配卡明显倾向于绿卡队,自身带有加强绿卡性能的缩地与集中星星的病弱两个爆发技能,心眼(伪)不当作保命技能单纯为了强化自身暴击威力也很有价值,与总司是十分相称的技能。缺陷在于虽然自身有暴击威力加成,但由于Saber阶自身暴击权重一般,总司的集星技能也只有一回合,而其他打星好手主要是集星能力较强的弓阶骑阶,相比之下不容易集星的总司不适合作为稳定暴击主力。事实上总司在有其他队友存在时,一是容易被抢星,二是指令卡被分散对爆发时机有了要求,因此总司发挥最稳定的场合是在单挑中,与队友的配合较差。
总结
绿卡能力出众,宝具爆发能力优秀,技能契合自身定位,缺点则是暴击太不稳定,队伍适应性比较差。
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