云顶之弈7月9日更新公告。在新版本中,很多英雄都会做出相应的调整,提前了解好英雄的特性,方便你之后搭配出最正确的阵容。下面就为大家带来10.14版本英雄调整介绍。
10.14版本英雄调整介绍:
系统
妮蔻盒子
当你从一个蓝色或金色的盒子中摸到一个【妮蔻之助】时,你的经济经常会受到打击,尤其是在前期。因此我们正在为那些掉落【妮蔻之助】的盒子添加金币奖
蓝色盒子:【妮蔻之助】 → 【妮蔻之助】+2金币
金色盒子:【妮蔻之助】+3金币 → 【妮蔻之助】+5金币
平局
你在积分榜中的最终排名现在会在所有战斗都结束后定下来,而非在受到致命伤害时立刻定下来。致命伤害现在会将玩家扣到负生命值。在同一回合中被淘汰的玩家们的排名顺序为:
负生命值的绝对值越小的,排名越前。
如果负生命值打平了,那么在淘汰前一回合拥有越多生命值的,排名越靠前。
虽然前两个参数都打平的情况非常少见,但如果出现了,那么那些打平的玩家会被系统随机决定排名。
星系
全新星系:压缩饼干星系 – 禁用每个棋盘的第一排和最后一排。
移除星系:小小小小英雄星系。
羁绊
星之守护者
【星之守护者】分配在羁绊中的强度过多,因此我们正在从羁绊中抽离一些强度并将这些强度带回给【星之守护者】的英雄们。这个改动应该会允许他们在其它阵容中也能大展拳脚,同时也能保持住发展良好的【星之守护者】阵容的强度。
【星之守护者】法力分享: 25/40/55 → 15/25/45
【波比】初始/最大法力值:60/100 → 50/90
【佐伊】初始/最大法力值:70/100 → 40/80
【妮蔻】初始/最大法力值:75/150 → 25/100
【辛德拉】初始/最大法力值:0/60 → 0/40
【索拉卡】初始/最大法力值:50/125 → 50/120
【迦娜】初始/最大法力值:50/130 → 30/100
其它羁绊
【星神】治疗效果:15/40/99% → 20/45/150%
【源计划】额外生命值和攻击力:350&40/600&75 → 300&35/550&70
【法师】法术强度:20/45/75 → 20/40/70
英雄平衡性
1阶英雄
【嘉文四世】生命值:650 → 700
【嘉文四世】攻击力:50 → 55
【嘉文四世】法力值:50/100 → 40/80
【嘉文四世】技能的攻击速度加成:0.65/0.75/0.85 → 0.75/0.85/0.95
【霞】攻击速度:0.8 → 0.9
2阶英雄
【莫德凯撒】生命值:650 → 700
【莫德凯撒】技能伤害:50/75/125 → 75/100/200
【洛】生命值:600 → 700
【亚索】最大法力值:90 → 80
3阶英雄
【艾希】生命值: 600 → 650
【艾希】攻击速度: 0.8 → 0.85
【艾希】技能伤害: 200/275/550 → 200/300/600
【艾希】技能的晕眩时长: 2/2/2 → 2/3/4秒
【伊泽瑞尔】攻击力: 60 → 50
【伊泽瑞尔】初始法力值: 50 → 30
【卡尔玛】技能的护盾值: 250/400/800 → 300/450/900
【卡尔玛】技能的攻速加成: 50/75/125% → 70/90/150%
【妮蔻】生命值: 800 → 850
【妮蔻】护甲: 45 → 50
【萨科】最大法力值: 80 → 70
【辛德拉】技能伤害(每颗法球):100/125/200 → 100/140/220
【薇恩】生命值: 550 → 500
【薇恩】攻击力: 60 → 50
【蔚】技能伤害: 400/600/1200 → 350/550/1100
4阶英雄
【菲兹】技能伤害:450/600/5000 → 400/550/4000
【艾瑞莉娅】生命值:800 → 900
【艾瑞莉娅】攻击力:70 → 85
【艾瑞莉娅】护甲:35 → 50
【艾瑞莉娅】魔法抗性:20 → 40
【艾瑞莉娅】技能伤害:175/250/500% → 225/250/500%
【烬】攻击力:80 → 85
【烬】攻击速度:0.85/0.9/1.1 → 0.9/0.95/1.2
【烬】第四枪伤害:244/344/4444% → 350/500/4444%
【金克丝】攻击速度:0.75 → 0.7
【锐雯】技能的护盾值:225/375/1000 → 200/350/1000
【维克托】技能的第二段伤害:250/400/1500 → 200/325/1500
5阶英雄
【奥瑞利安 · 索尔】法力汲取:15/25/50 → 10/15/50
【奥瑞利安 · 索尔】技能伤害:110/150/1000 → 90/150/1000
【迦娜】技能的攻击速度加成:100/150/500 → 80/125/500%
厄加特
厄加特获得了很多改动,因此……他有了自己的独立章节。从平衡性角度来说,厄加特目前是较弱的5费英雄之一,虽然在对抗他时的体验很糟糕,但并没有足够动机来促使厄加特使用者给他升星。
护甲:30 → 40
魔法抗性:20 → 40
攻击距离:660 → 420
初始/最大法力值:40/90 → 50/100
技能的目标选取方式:攻击距离内相距最远 → 相距最远
技能现在会在命中第一个敌人时停下,而非总能命中预期的目标。
现在,可以预防他的技能伤害了(带有【守护天使】的单位将会复活)
每次施放后的法力缩减:10/20/90 → 20/30/100
拖拽敌人的时间现在与星级相关。
拖拽时长:1.5秒 → 3/2/1秒
装备
【巨人杀手】现在不再造成真实伤害,而是造成符合携带者的伤害类型(物理或魔法)的(折前)伤害
【离子火花】魔法抗性击碎:50% → 40%
BUG修复
【艾克】技能说明文本中的减速效果现在会显示为百分比,而非小数。
被【锤石】的技能拉进来的英雄将不再被用来使其它的单位提升星级。
【薇恩】在技能期间的额外伤害攻击现在会正确地触发【剑士】效果了。
被【璐璐】变形的单位在被晕眩时将不再到处跳了。
修复了一个错误,该错误曾导致:萨科在潜行时会偶尔无法从友军的阵亡中获得【暗星】层数。
【奥瑞利安 · 索尔】将不再能够在被【厄加特】拖拽时施放技能。
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