普通守卫的难度是按等级来的,也就是说只要兵种(炎兽、刀兵或者弓箭、旗手)不是很差就可以自己通过。
技能:落雷、祝福、火雨
开始出到一炎兽二旗子,火雨弓箭与工程车,到了两炎兽四个旗手,第二次火雨弓箭与工程车。第一个法师在13分41秒的时候开始有伤害,这个不需要管,因为一个法师伤害不大,法师多了才有伤害。在13分30秒第一个炎兽过来的时候,放祝福,如果你装备主要是精强攻击,你可以选择落泪炎兽,但是本人不主张,如果杀不死就浪费了一个技能(自己可以做个试验,看看能否杀死)。当到达第二波盾兵的时候,云雾已经过去了,对面炎兽过来可以清楚看到,有落雷就可以杀了(也可选择祝福)。
第一波盾兵打完的时候开始出刀兵或者弓箭,当然炎兽优先。之所以开始不出刀兵,是因为刀兵往往向前冲,会被盾兵干掉,浪费资源,旗手保持在七个左右就好了。
讲一下英雄的操作,我亲自做过实验,英雄在塔下不出击时候攻击和技能伤害都减半。这里有两种选择,第一种不出击慢慢打,等地一个炎兽过来炸了,出击放祝福,这样英雄伤不到(我的经验全来自这一种);第二种出了一炎兽一旗手,英雄出击,这样打得快些,但是英雄会受到一定伤害。如果你的炎兽够硬顶在前面,打完第二波盾兵,你的英雄可以跟着打第二波弓箭兵,如果看到英雄掉血厉害赶紧退,撤退过程中有祝福就放,最重要的是英雄不能死,英雄挂了就和难说了。不断地补兵,英雄有出击就上,哪怕过去攻击一下,看情况不好立马撤退。你的兵如果一般就别在后面放火雨,火雨很消耗魔法,祝福接不上。
如果在打最后一波旗手的时候感觉情况不妙,兵基本都被打死的情况下,赶紧存兵,别一个个去送死。存兵还是主要炎兽旗手,有多余的钱出刀兵或者弓箭。当法师炎兽过来的时候把兵放出去,这个时候英雄就不好出击了(血量不足),等炎兽炸了就出击,把兵带过去,看好情况放祝福。这个过程也是,情况不妙就撤退不能死,有出击就上,慢慢的你的优势就建立起来了,后面慢慢磨血。
注:提示一点小技巧,进去前英雄可以准备一点加血和加蓝的药,关键时刻会起到很大作用。
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