2016年,手游红海之势愈演愈烈,大IP、大制作井喷,腾讯网易已然抢下市场半壁江山——对于没IP、没大作、没资源在手的小厂商而言,成功越来越难。而在这样的局势下,刚“下海”不久的厦门小厂极致游戏却杀出一条血路,旗下首款东方神话修仙卡牌手游《道友请留步》不做刷榜,日流水突破百万,并成功挤入APPstore畅销榜。它是如何实现逆袭的呢?
社交卡牌:后卡牌时代闯入的黑马
如今,查看App Store榜单,前20多为MMORPG手游占据,鲜见卡牌游戏,卡牌,在经历了《刀塔传奇》《少年三国志》等辉煌后,因天然的交互缺陷,陷入没落,再无惊喜之作。《道友请留步》却是后卡牌时代闯入的一匹黑马,令人眼前一亮。它保留了卡牌游戏抽卡、养成等经典乐趣,更着重强调交互体验——玩家可同屏交互的三界大地图、COK援助式的帮派互动,让它在一众卡牌中脱颖而出,受到玩家追捧。这对于欲进入卡牌市场的厂商而言也许是个启示:交互永远是网游的第一特性,移动端仍然如此。
重视社交让道友请留步脱颖而出
工匠精神:快节奏时代的逆袭之本
一款好的手机游戏开发周期一般在6-10个月,但《道友请留步》从立项到面世,却整整经历了3年时间,极致游戏董事长苏华舟接受专访时,还称“项目差点就被砍掉”。为何一款卡牌手游会如此难产?原来这三年,《道友请留步》经历了10余次版本更新,一直在做的只有一件事——优化玩家体验。细节的打磨在这款游戏上做到了极致。在节奏极快的手游市场,不惧慢行,只是为了打造出真正有品质保证的游戏产品,今天看来,这种工匠精神最终还是得到了应有的回报
打磨细节,工匠精神
不做刷榜:特立独行却充满智慧
当下严峻的手游市场环境下,刷榜已是常态,但日流水破百万的《道友请留步》却从未做过刷榜,这更是这份成绩令人惊叹之处,也是这家厂商特立独行之处,不少人甚至对此很费解。而苏华舟的回答虽然朴素,细想却极具智慧:“如果你的产品做不好,即使用户进来了留存率也不会高。因为你的产品本身不能带来一个正向循环,产品挂掉也只是时间问题”。《道友请留步》上线3个月至今,从最初的寸步难行,到现在日流水破百万,DAU突破5w5,进入APPstore畅销榜,已经开启了产品正向循环,而极致游戏也在今年5月成功挂牌新三板上市。相信这对所有困境中的中小手游厂商而言,是一个启示:踏踏实实把产品做好,成功并没有想象中那么难。
?特立独行的极致掌舵人
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